Il faut pour cela dériver de la classe odfaeg::core::EntitySystem, ainsi que redéfinir la méthode onUpdate(),
c'est dans cette méthode que vous mettrer à jour vos entités.
Ou bien, si les entités doivent être remise à jour à interval de temps régulier, vous devez hériter de la
classe odfaeg::core::Timer.
Là aussi il faut redéfinir la méthode onUpdate(), c'est dans celle-ci que vous remettrez à jour vos entités.
Voilà il n'y a rien de plus à dire dans ce chapitre, définir ses propre type de système d'entités est très simple.